大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
万万没想到,你距离人生的第一个100万,只差一个手游的服务器第一???
众所周知,作为游戏界不差钱的代表,由房地产大亨亲自投钱的《天命奇御》系列国产武侠游戏,主打的就是一个“肆意妄为”。
(资料图片仅供参考)
光凭在现如今二次元横行、审美不断迭代升级的市场环境下,《天命奇御2》敢在游戏里整出大妈脸的这个骚操作来看,你就能从中感受到游戏制作人满满的“诚意”!
当然,咱们行走江湖,鲜衣怒马的武林人士,主打的也是个“任性”。
所以,在没有KPI的压力、没有病态审美的要求,专注于游戏本身的《天命奇御》系列作品,才能成为很多人心目中的“真·武侠”大作。
但在最近,可能是因为金主爸爸那边的房子不太好卖了,而研发《天命奇御3》又差了亿点点资金?
所以,开放商甲山林娱乐紧急捣鼓出了一个叫《天命奇御:远征》的手游来,主打的就是一个帮老东家卖房子。
是的,你没有听错,别人搞手游或多或少都是为了捞钱。
结果到了《天命奇御:远征》这边儿,人家就差把“来买房”的宣传单丢你脸上,让你速速背上几十年的房贷做鼠鼠了。
咱们先不提这手游质量如何,单看甲山林娱乐放出的宣传噱头,只要你能成为所在服务器第一个速通游戏的人,即可抱走100万……的购房资金!
Emm,虽然此举有种从左手给你钱,在右手问你要钱的荒诞感。
但基于《天命奇御》系列游戏在过去打下的“实诚”口碑,加上甲山林娱乐背后的爱山水房价也都是明码标价在出售的,所以四舍五入一下,也算是给予了很多想买房的玩家一次月入100万的机会啦。
那么问题就来了,想从甲山林手里赚个100万的难度到底有多大呢?
小弟跑去游戏里体验一番,只能说想玩明白这手游是一点都不难,而是想成为服务器的榜一大哥拿到100万购房资金也一点都不难。
从本质上来看,《天命奇御:远征》与该系列的上一作《天命奇御:归途》很类似,同属于粉丝向的衍生类作品。
游戏里的关卡设计、技能搭配、角色养成体系,基本上都套用了前两部正作的大框架,加上一丢丢的养成放置元素。
一般来说,面对这样的作品,我们都统称为缝合怪。
但与一般的放置类手游不同,在如何缝合方面,《天命奇御:远征》还是有着自己底线的。
玩家在通过每一章剧情地图后,能解锁一些列新天赋与新武功;
而在你进入新章节时,又能从新地图的天赋池中随机抽取新天赋,搭配上本身携带的天赋、武功,升级成为更高阶的组合招式。
因此,在推图的过程中,我们能通过基础招式的两两组合,根据天赋选择创造出最契合自己打法的武功路数。
再加上游戏还有向左向右的移动按键,以及主动释放的技能栏位,所以我们用有操作的放置手游来形容《天命奇御:远征》更为恰当。
但这样自创功法秀操作的有趣体验,仅止步于游戏的前十关。
等到后面怪物数值强度上来之后,任凭你的操作有多强,招式搭配有多好,最多也只是多挣扎一下就GG了……
此时,游戏会特别贴心地给你送上一波限定礼包,并热情地提醒你首充有什么额外的奖励。
然后,在主动、辅助以及心法技能养成过程中,《天命奇御:远征》也是很“细心”地加入了氪金操作,时刻不忘提醒你该充钱变强了。
至于放置类游戏常见的伙伴好感度系统,这游戏也是一个不拉地给“还原”了;
提升好感度的极品道具雪花酒,则在商城里明码标价地放着,120元宝一份!
此外,游戏还“创新性”地引入了装备抽取系统,50次的小保底足够让土豪赢在起跑线上。
所以,你想成为服务器榜一大佬,拿到100万的购房资金真的一点不难,无脑氪金就完事了。只是我们现在不知道你即便往里面投了100万,又能否稳坐榜一的位置呢?
小弟有话说:一分钱难倒英雄汉,商业化永远是摆在游戏制作者面前的最大难题,即便是壕如甲山林娱乐这般背靠房地产金主的游戏开放商,都要靠着《天命奇御:远征》来为第三部作品募集资金,只能说国内独立游戏制作的环境确实不太理想。
一个正惊的问题:你会反对经典IP手游化吗?
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